Today at the 4th China International Import Expo, the Hangzhou Asian Organizing Committee officially announced all the sub-events of the 19th Asian Games, including the events of "League of Legends", "Glory of Kings Asian Games", "Peace Elite Asian Games Version", "FIFA Online 4", "Heartstone", "Street Fighter 5", "Dream Three Kingdoms 2" and "Dota 2" will be the official competition events of the Asian Games.
这也是电子竞技首次成为亚洲运动会上的正式竞赛活动,该活动的结果将包括在国家奖牌列表中。
亚洲电子竞技协会主席Ho Qigang曾经总结了选择电子竞技项目的三个标准:首先,我们必须在亚洲大多数国家 /地区拥有良好的群众基础;其次,我们必须介绍熟悉MOBA,虚拟运动和卡类型的项目;第三,我们必须考虑计算机和手机。
筛选标准反映了游戏在亚洲的受欢迎程度和市场影响,还从电子竞技市场的角度反映了游戏在亚洲市场中的影响。
“英雄联盟”在电子竞技中积累了相当成熟的用户。最近,Riot Games还表示,全球1.8亿球员在“英雄联盟”宇宙和“英雄联盟”中进行了游戏,因为IP的起点在国内和国际上都非常关注。
上周,中国队EDG在S11的半决赛中击败了韩国队Gen.G,并将与韩国队DWG竞争本周六的全球决赛。 #S11总决赛EDG赢得了冠军#的主题超过1.1亿观看次数和5,000条关于Sina Weibo的评论,这可以被视为更引人注目的电子竞技活动。
“ dota2”也是一款MOBA游戏,这是一款引起全球关注的电子体育游戏。根据电子竞技图表的数据综合(不包括国内观看数据),DOTA2的TI10决赛在10月份由100万英国流媒体观看,高于“英雄联盟”的半决赛。
尽管中国队的PSG.LGD终于在决赛中输了,但#Why Why Ban Mammoth#的话题使观众打破了防御,并在微博上进行了热门搜索,但也表明“ Dota2”在国际和国内都有许多观众。
更令人惊讶的是,“ Dream Trive Kingdoms 2”也已成为亚洲游戏的电子竞技活动。该游戏是由杭州·黛安洪(Hangzhou Dianhun)网络开发的,被定位为“在中国大陆的第一场比赛,结合了角色扮演和Dota竞争战斗”。根据黛安洪(Dianhun)网络的宣布,“梦想三个王国2”在2020年的收入为4.98亿元,占公司总收入的48.65%,使其成为公司的主要产品之一。
但是,与以上两个MOBA游戏相比,“ Dream Thrive Kingdoms 2”显然不是国际化。
除了PC游戏外,“ Kings Asian Games版本的荣誉”也是Asian Games的事件之一,作为MOBA手机游戏。但是,尽管“国王荣誉”是中国的全国手机游戏,但国内电子竞技活动的发展KPL已经进入了第五年,并且在中国有很多观众,但在海外市场,它也具有相对强大的竞争对手“移动传奇:Bang Bang”。
根据电子竞技图表的说法,“国王之荣”在越南,泰国,台湾和澳门(当然,中国仍然是最大的市场),而“移动传奇:Bang Bang”在菲律宾,马来西亚和新加坡等东南亚市场中具有更高的市场优势。
该平台涵盖PC游戏和手机游戏,并且游戏类别也非常多样化。
战术竞争性手机游戏“和平精英亚洲游戏版”是“ PUBG”的移动版本,是亚洲的主要对手。 “和平精英”在日本,俄罗斯,新加坡等不同国家非常受欢迎,这是国家数量最多的游戏。 “自由火”在斯里兰卡和印度很受欢迎,就电子竞技活动的观众而言,远低于“和平精英”。
“ FIFA Online 4”和“ Heartstone”是体育比赛和卡片战中更受欢迎的活动。以前,在2018年雅加达亚洲运动会上,“现场足球2018”和“ Heartstone”已经出现在亚洲运动会的舞台上。我相信这两个事件一直在这段时间一直持续到这段时间里。
“ Street Fighter 5”是一项格斗游戏IP工作,已经经历了30年,从街机大厅逐渐转移到电子竞技舞台。尽管它不像其他几个项目那样受欢迎,而电子竞技项目也相对不受欢迎,但“ Street Fighter 5”具有相对最简单的游戏玩法,并且更有可能在普遍的情况下打破圈子。
比较第一次在雅加达举行的亚洲运动会参加电子竞技活动,添加了“ dota2”,“和平精英亚洲游戏版”,“梦想三王国2”,“ FIFA Online 4”和“ Street Fighter 5”,以及拟议的“ Live Football Football 2018”,“ Starcraft 2018”,“星际Craft II”和“皇家战争”。您会看到,这次流行的某些游戏已经离开了电子竞技舞台,并且已经选择了其他流行或经典的电子竞技项目,以跟上项目筛查中的时代。
4年后,电子竞技从表演活动升级到亚洲运动会的正式活动,结果将与奖牌列表相关联。该游戏逐渐面对公众的眼睛。当选手喜欢这场比赛时,他们也可以为国家赢得荣耀。
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